JYUMARU 制作を相談する
祠堂じゅまる(JYUMARU)/神奈川・オンラインで全国対応
Web  ·  Tool  ·  AI  ·  Music

「こういうの作れる?」 から、始められます。

Webサイト、広告バナー、社内で使う業務ツール、生成AIを使ったビジュアル制作。仕様書はなくて構いません。「こういうことがしたい」の一行から、要件を組み立てるところごとお引き受けします。いきなり完成品を目指さず、まず小さく形にしてお見せするので、「思っていたのと違った」が起きません。

Landing Page Website Ad Creative Tool Development AI Direction Automation Music Writing
01 — IssueWhere things stall

たいてい、
ここで止まっています。

外注を考えはじめた会社さんから、実際によく伺うお話です。どれも、進め方のほうを変えれば解けます。

  1. 01

    何を頼めばいいか、うまく言葉にできない。

    仕様書は要りません。「こういうことがしたい」というお話から、要件のほうをこちらで組み立ててお返しします。やりたいことを言語化するところが、この仕事の半分です。

  2. 02

    出てきたものが、思っていたのと違った。

    完成させてから初めて見せる進め方をすると、必ず起きます。方向が分かる最小限のものを先にお見せし、認識が合ってから作り込むので、大きな手戻りが出ません。

  3. 03

    小さな直しのたびに、見積もりを取り直すのが面倒。

    編集できる形でお渡しします。文字と画像の差し替えは御社の手元で完結します。触りたくないところだけ、こちらにご依頼ください。

  4. 04

    社内の手作業を、そろそろ仕組みにしたい。

    Webだけではありません。Windowsで配布できる業務ツールや、毎日無人で回る仕組みの構築まで、同じ窓口で承ります。

02 — ServiceWhat I build

できること。

「作る」で終わりにしません。公開して、運用して、そのあとの数字を見るところまで、自分で手を動かしています。

  1. 01

    LP・ホームページ制作

    Landing Page & Website

    構成の設計から、デザイン、実装まで。文字量が変わっても崩れない組み方にしたうえで、編集できるデータのままお渡しします。公開後の更新は御社で回せます。

    構成設計/Figma納品/HTML・CSS実装/WordPress/スマートフォン最適化
  2. 02

    広告バナー・サムネイル

    Ad Creative

    コピー、画像、レイアウトをまとめて設計します。配信面に合わせた比率違いの展開と、A/Bテスト用の差分制作まで、継続で回せる体制で承ります。

    Meta広告/1:1・4:5・9:16/YouTubeサムネイル/A/B用の差分/継続制作
  3. 03

    業務ツール・アプリ開発

    Tool Development

    社内の手作業を減らす道具を作ります。自分用に作ったものを、インストーラと手順書をつけて配布できる製品の形まで仕上げた実績があります。

    Windows配布アプリ/業務自動化/タスク・顧客管理/Excel・Access/定時実行
  4. 04

    AIを使ったビジュアル制作

    AI Production

    撮影・モデル・スタジオを使わずに、必要な絵を必要なだけ作ります。画像生成の環境は自分のPCに構築してあり、人物の顔や画風を固定したまま量産できます。AIを使ったことは、必ず開示したうえで運用します。

    人物・商品ビジュアル/画風の作り分け/顔の固定/動画・Reels/AI明示の運用設計
  5. 05

    ライティング

    Writing

    記事、原稿、動画台本、LPのコピー。読み手が途中で降りない順番の作り方を、書籍と長編の台本で積み上げてきました。

    記事・コラム/YouTube台本/書籍(Kindle)/LPのコピー/取材原稿
03 — WorksSelected works

作例。

自分で手を動かしたものだけを載せています。ここに並んでいるのは、すべて自主制作および自社開発です。クライアント様の案件は、納品を終えて掲載のご許可をいただいたもののみ公開します。

MetalWorks
Figma / 11 sections
自主制作の作例(架空の企業)

金属加工メーカーが新規の取引先を獲得するためのLP。ファーストビューから問い合わせ導線まで11セクションを設計しました。技術力を「高品質」といった形容詞ではなく、公差・材質・納期という数値で示す構成にしています。

担当
構成設計・コピー・デザイン
制作物
PC版 11セクション(全10,615px)
ツール
Figma(日本語レイヤー命名・オートレイアウト)
納品形式
編集可能なFigmaデータ
Figmaで実物を見る ↗
健康食品の広告バナー作例
自主制作の作例(架空の商品)

SNS広告用のバナー作例。商品の説明から入らず、読み手が自分の生活の中で心当たりのある状態から書き出す構成にしています。写真・コピー・レイアウトをまとめて設計し、配信面に合わせて比率違いまで展開できる形で作りました。

担当
コピー・画像生成・レイアウト・仕上げ
展開
1:1 / 4:5 / 9:16 の比率違いに対応
用途
Meta広告・A/Bテスト用の差分制作
jbrain.space のトップページ。自作2D CAD「CADなんです」の製品ページ
自社サイト(設計から運用まで)

自分のスタジオのサイト。現在は、自作した2D CAD「CADなんです」の製品ページとして運用しています。企画、構成、デザイン、実装、公開後の更新まですべて自分で行っています。黒地に明朝でトーンを作り、写真ではなく文字で信頼感を出す方向に振りました。体験版の配布から購入までを1ページに収めた構成です。

担当
企画・デザイン・実装・運用
技術
WordPress(REST API経由での更新も実装)
掲載
自作2D CAD「CADなんです」の配布・販売
状態
公開中・運用継続
サイトを見る ↗
JobLists
Windows / 製品化まで完了
自社製品(企画・開発・配布まで)

企業の問い合わせフォームへの営業を効率化するWindowsアプリ。企業リストの収集から送信、結果の記録までを一本化しました。自分で使うために作ったものを、配布できる製品の形(インストーラ・手順書つき)まで仕上げています。

担当
企画・設計・開発・配布物の整備
形態
Windows実行ファイル+セットアップ手順書
技術
Python/ブラウザ自動操作/送信ログ管理
状態
製品化・実運用まで完了
TaskFlow
Kanban / Knowledge / Relations
自社開発

カンバン型のタスク管理に、社内のナレッジと顧客との関係性を結びつけて可視化するアプリ。「このタスクはどの顧客の、どの経緯から来ているのか」が一目で追えます。担当者の頭の中にしかない繋がりを、画面の上に出すことを目的に作りました。

担当
企画・設計・開発
機能
カンバン管理/ナレッジ蓄積/顧客との関係性の可視化
着想
Trello型の運用で抜け落ちる「文脈」を残す
DailyPipeline
サーバー費用ゼロ / 無人運用
自社運用(サーバー費用ゼロ)

複数アカウントのSNS投稿を、決まった時刻に自動で生成・投稿する仕組み。常時稼働のサーバーを持たず、無料枠の中で毎日動かしていました。投稿前に内容を検査するゲートを挟み、規約違反や文字数超過を機械的に止める設計です。

担当
設計・実装・運用
技術
GitHub Actions/Python/生成AI API
特徴
投稿前の自動チェック・失敗時のみ通知
状態
構築・無人運用まで完了(現在は稼働を停止)
制作したAIキャラクター5体のビジュアル
自社プロジェクト

2Dアニメ調から実写調、メカまで、絵柄のまったく違う5体をゼロから設計しました。顔と世界観がブレないようリファレンスを固定し、撮影・モデル・スタジオを使わずにビジュアルを作り続ける方法を、ここで組み立てています。現在、企画・運用を続けているのは逢坂千秋と東雲哀の2体です。各プラットフォームの規定に沿って、AI生成であることを明示したうえで運用してきました。

担当
キャラクター設計・アートディレクション・画像生成・文章・運用設計
設計
黒崎いろは/椎名しずく/東雲哀/月島宗介/逢坂千秋(5体)
運用中
逢坂千秋/東雲哀(2体)
要点
絵柄の作り分け/同一人物に見せる顔の固定/AI明示の運用
状態
制作・運用の実績(現在は逢坂千秋・東雲哀の2体のみ運用、新規制作は停止)
In-housePipeline
ComfyUI / SDXL / LoRA
自社構築

画像生成の環境を自分のPCに構築し、モデルの追加学習(LoRA)まで自分で回しています。1枚ごとの費用がかからないので、納得がいくまで枚数を出して選べます。クラウドのAPIに素材を預けなくて済むぶん、機密のあるお仕事にも持ち込みやすい構成です。

構成
ComfyUI/SDXL/ControlNet/LoRA追加学習
用途
人物の顔の固定/画風の統一/バナー素材の量産
利点
枚数を出しても費用が増えない・素材を外に出さない
ShortForm
静止画 → 動き → 音・字幕
自社制作

静止画を起点に動きをつけ、音と字幕まで載せる縦型動画の制作。ゼロから動画を生成するのではなく、まずビジュアルを固めてから動かす順番にしているので、伝えたい絵から離れません。字幕やモーショングラフィックはHTMLから組み立てています。

担当
構成・素材制作・編集・字幕
形式
Reels/Shorts/TikTok の縦型
要点
絵を先に固定してから動かす
TRINITAS
三味線・和太鼓 / 世界配信
自主レーベル(企画から配信まで)

三味線と和太鼓を必ず入れる、という縛りを置いた和風の楽曲名義。作詞、スタイル設計、ジャケット、配信文までを一貫して作っています。デビュー曲「華」はDistroKid経由で各ストリーミングサービスへ世界配信しました。

担当
コンセプト・作詞・スタイル設計・ジャケット・配信
配信
DistroKid経由で各DSPへ
特徴
和楽器を外さない、という制作ルールを先に決める
配信ページを見る ↗
Tangent のロゴ(赤い輪とそれに触れる接線)
自主制作(音・映像・解析まで)

楽曲とビジュアライザー動画をセットで作り、ショート動画として展開している名義。公開後の再生データを集計する仕組みも自分で組み、どの尺・どの入り方が伸びたのかを毎週見ています。「作る」と「効果を見る」が同じ人間の中にある状態です。

担当
作詞・楽曲設計・ビジュアライザー制作・解析
技術
HTMLベースの動画生成/YouTube Data APIでの自動集計
要点
24時間の初速で正規化して評価する
YouTubeを見る ↗
Kindle出版の書影
筆名での出版(人間が執筆)

「鏑木一茶」は、じゅまる本人の筆名です。企画、執筆、構成、表紙、出版手続きまでを一人で行いました。読み手が途中で降りない順番の作り方は、ここで身につけました。LPの構成やライティングの土台になっています。今後の新刊は「鏑木一茶」名義では出さず、祠堂じゅまる(JYUMARU)名義で運用します。

担当
企画・執筆・構成・表紙・出版
形態
Amazon Kindle
補足
同名のSNSアカウントはAIキャラクターとして、AI明示のうえ別に運用していました
著者ページを見る ↗
WrittenRecords
note 連載 / YouTube 台本
自主制作・受託の両方

AIを使った制作と自動化の実装記録を、詰まったところまで含めて書き残している連載。うまくいった話だけを書かない方針にしています。あわせて、YouTubeの長編台本も制作しています。

担当
企画・執筆・編集
媒体
note(連載)/YouTube台本
方針
成功例だけを書かない・実装の出所を残す
note(JYUMARU) ↗ note(RayPhone AI) ↗
うらどけねのコンセプトビジュアル
自主制作(企画から公開まで)

SUNOを使い、囁き、掠れ、張り上げなど、1人のボーカルに多様な歌い方をさせる楽曲名義です。曲ごとにジャケットとショート動画を作り、AI生成であることを明示したうえで、公開しています。

担当
コンセプト・楽曲設計・ジャケット・ショート動画
技術
SUNO(AI楽曲生成)
特徴
1人のボーカルで、曲ごとに歌い方を変える
YouTubeを見る ↗
04 — FlowHow we work

完成してから、見せません。

手戻りが出るのは、最後にまとめて見せるからです。小さく出して、方向を確かめながら進めます。

  1. 01

    お話を伺う

    30–60 min

    やりたいことを伺って、その場で要件を整理してお返しします。「つまり、こういうことですよね」まで詰めます。

  2. 02

    小さく作って見せる

    a few days

    いきなり完成品を目指しません。方向性が分かる最小限のものをお見せして、認識を合わせます。

  3. 03

    作り込む

    by project

    方向が固まってから細部に入ります。途中経過も随時お見せするので、途中でも軌道修正できます。

  4. 04

    納品、そのあと

    continuing

    編集できるデータでお渡しします。公開後の修正や追加も、同じ窓口で承ります。

05 — AboutWho's behind this

誰が作っているか。

神奈川で、ひとりでやっています。窓口から制作まで、最後まで同じ人間が担当します。

JYUMARU のアートイメージ
祠堂じゅまる(JYUMARU)

本業はメーカーでの商品開発です。図面と公差と納期のある現場で長く仕事をしてきたので、製造業のサイトは「見た目をきれいにする」だけでなく、中身のほうから書けます。何を数値で見せれば信用されるのかが、体感で分かります。

Webとツールは独学です。作りながら覚えて、作ったものを公開して、動かなかったところを直す——という順番で身につけました。だから、机上の設計より先に「動くところ」まで持っていくのが速いです。このサイトに並んでいるものは、全部その順番で作りました。

受けているのは、Web制作、広告バナー、業務ツールの開発、AIを使ったビジュアル制作、そしてライティングです。分野が広いのは器用貧乏だからではなく、「作りたいものを作るのに必要だったから、順に覚えた」という理由です。おかげで、ひとつの案件を分業せずに最後まで通せます。

  • 14公開している制作物
  • 5設計したAIキャラクター
  • 3運用中の音楽名義
  • 1窓口から制作まで、同じ人間
Ran it myself自分の案件で回してきた。

生成AIを使った制作と自動投稿を、自分のプロジェクトで実際に運用してきました。「試してみた」ではなく、壊れたら自分が困る状態で回していたので、どこが危ないかを体で知っています。

In-house画像生成は内製。

画像生成の環境を自分のPCに構築し、モデルの追加学習まで行っています。1枚ごとの費用がかからないので、納得がいくまで枚数を出して選べます。素材を外に出さずに済むのも利点です。

After launch作って終わりにしない。

公開したあとの反応を集計する仕組みも自分で組んでいます。「作る人」と「効果を見る人」が分かれていないぶん、次の一手が早くなります。

Disclosure

AIの使い方は、
最初にお伝えしています。

設計とたたき台の作成に生成AIを活用し、判断と仕上げは私が行っています。速度を出すための道具として使っているもので、隠す性質のものではないと考えているため、ご依頼の前にお伝えしています。どの工程でどう使うかは、ご要望があれば事前にご説明します。

また、私が制作・運営してきたAIキャラクターのアカウントは、すべて各プラットフォームの規定に沿って、AI生成であることを明示したうえで運用しています。ご依頼いただいた制作物についても、AIの利用を伏せるような使い方はいたしません。

06 — FAQQuestions

よくいただく
ご質問。

A

その段階のご相談がいちばん歓迎です。「こういう困りごとがある」というお話から、何を作るのが早いかをご一緒に決めるところから始めます。要件を整理してお返しするのが得意です。

A

デザインはFigmaでお渡しします。レイヤー名を日本語で整理し、文字量が変わっても崩れない組み方にしてあるので、御社側での差し替えも、コーディング担当の方への引き渡しもそのままできます。HTMLでの実装までご希望の場合も対応します。

A

平日は早朝5〜7時と20時以降、土日は日中から柔軟に動けます。週15〜25時間を安定して確保しています。日中もメッセージは確認していますので、ご連絡には当日〜翌営業日にお返しします。

A

使っています。設計とたたき台の作成に活用し、判断と仕上げは私が行います。隠す性質のものではないと考えているので、最初にお伝えしています。ご懸念がある場合は、どの工程でどう使うかを事前にご説明します。人物ビジュアルなど、AI生成であることの開示が必要な用途では、その運用設計までご一緒します。

A

はい。ご相談の段階でも締結できます。御社のひな形をお送りいただければ、そちらで対応いたします。実績としての掲載も、ご許可をいただいたもの以外は行いません。画像生成は自分のPCの中で完結する環境も持っているので、素材を外部サービスに預けたくない場合はそちらで進められます。

A

もちろんです。バナー1枚、ページの一部修正、Excelの作業を自動化したい、といったご相談も承っています。まず小さくお試しいただくところから始めていただければと思います。

Contact

まず、困っていることを
聞かせてください。

仕様書は要りません。「こういうことがしたい」の一行から始められます。初回のご相談は無料です。お話を伺ったうえで、何を、どう作るのがいいかをご提案します。

クラウドワークス経由でのご依頼にも対応しています。